Creá tus propios videojuegos: Construct 2D para chicos/as de 12 a 14 años
Por David Marchand
Inicia: viernes 7 de agosto
Finaliza: viernes 11 de septiembre
Días: viernes 18.00 a 20.00hs
Duración: 6 clases 12 horas
Aprendé a desarrollar videojuegos en Construct, un software de prototipado rápido que no requiere conocimientos previos de programación. Vamos a implementar 5 géneros diferentes (plataformas, disparos, infinite runner, pelea, aventura gráfica) para después mezclar y/o modificar sus mecánicas en un proyecto final que se podrá jugar online.
Unidad I: Juego de plataformas 

CLASE 1: Objetos y comportamientos
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Introducción a Construct
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Conceptos básicos de diseño de juegos
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Crear y editar objetos (personaje principal y plataformas)
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Comportamientos y movimiento
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Diseño de niveles
CLASE 2: Eventos, escenas y animaciones
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Eventos: condición de victoria y derrota
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Escenas: segundo nivel y pantalla final
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Objetos de texto
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Capas, fondos y decoraciones
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Animaciones: saltar y correr
Unidad II: Top Down Shooter 

CLASE 3: Enemigos y proyectiles
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Movimiento en 8 direcciones
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Enemigos: perseguir y dañar al personaje principal
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Objeto Mouse: apuntar con el cursor
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Disparo: creación, movimiento y colisión de proyectiles
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Variables de instancia: salud del personaje
CLASE 4: Interfaz y controles
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Objeto Keyboard: movimiento con teclas WASD
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Más variables: munición limitada
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Interfaz HUD: corazones y munición en pantalla
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Chequeo de instancias: ganar al derrotar enemigos
Unidad III: Infinite Runner 

CLASE 5: Infinite runner
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Fondo de desplazamiento infinito
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Generación de obstáculos
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BeepBox y ChipTone: crear música y efectos de sonido
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Objeto Audio: implementar sonido en el juego
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Partículas: polvo y otros efectos visuales
CLASE 6: Exportar y compartir
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Portada y menú principal
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Google Fonts: tipografías personalizadas
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Historia y pantalla de introducción
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Crear página en Itch.io
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Exportar y subir proyecto a la web