Prototipado rápido de juegos 2D: Construct y Game Design
Por David Marchand
Inicia: 8 de septiembre
Finaliza: 13 de octubre
Días: martes 18.00 a 20.00
Duración: 6 clases, 12 horas
Aprendé a desarrollar videojuegos 2D con Construct, un software de prototipado rápido que permite crear juegos sin conocimientos previos de programación.
Este curso propone una introducción práctica al desarrollo de videojuegos mediante Construct, una herramienta de prototipado rápido utilizada para diseñar, probar y desarrollar mecánicas de juego de manera ágil. A lo largo de las clases se implementarán distintos géneros —plataformas, top down shooter, infinite runner y pelea— para comprender las reglas que los caracterizan y utilizarlas como base para crear proyectos propios.
Mediante ejercicios prácticos, los participantes aprenderán a diseñar niveles, crear personajes, desarrollar sistemas de juego, incorporar sonido, interfaces y efectos visuales, adquiriendo herramientas de game design aplicables a futuros proyectos.